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Usar la cadena de bloques para hacer a los personajes del juego inmortales

Blockchain está transformando la forma en que almacenamos, evolucionamos y comercializamos los activos de los videojuegos. Este artículo explora el excitante mundo de los artículos propiedad de los jugadores y descentralizados.

Lo siguiente es un artículo de Michel Chamoun, desarrollador de Bitcoin Hodler.

En junio de 2018, el Estándar de Fichas Múltiples ERC-1155 fue introducido por el CTO de Enjin Witek Radomski, lo que hizo posible que las fichas fungibles (FT) y no fungibles (NFT) estuvieran representadas por un único contrato inteligente.

Si bien los tokens fungibles se utilizan comúnmente como criptodivisas y activos intercambiables, cada token no fungible posee una identificación única y un índice en la cadena de bloques que permite la creación de entidades digitales únicas.

En Bitcoin Hodler, cada personaje de la cadena de bloques es totalmente propiedad del jugador y tiene una identidad individual, lo que permite una historia y habilidades únicas.

Cuando están representados por las NFT descentralizadas, los activos del juego se vuelven altamente independientes.

Pueden ser mantenidos, evolucionados y comercializados en una red pública y distribuida, fuera de su reino virtual y fuera del control de sus creadores originales.

Esto permite una experiencia de juegos cruzados orientada a los activos, que está preparando el camino para un ecosistema interconectado, que permite un profundo compromiso de la comunidad y el crecimiento holístico de una red descentralizada de juegos en colaboración.

Las plataformas de cadenas de bloques como Ethereum y Enjin proporcionan las poderosas herramientas para que los juegos, las marcas y las comunidades se inicien fácilmente y aprovechen esta emocionante innovación.

Esto va a transformar la forma en que construimos y jugamos a los videojuegos.

¿Realmente somos dueños de nuestros activos digitales?

Primero, echemos un vistazo más de cerca a nuestro estado de propiedad.

En el mundo físico, la transferencia de la propiedad suele implicar el intercambio de derechos exclusivos y el control sobre un objeto. El hecho de que un activo, producto o bien literalmente cambie de manos nos facilita determinar su estado de propiedad en cualquier momento.

En el mundo digital, sin embargo, las cosas son un poco diferentes.

La falta de referencia física suele dar lugar a confusión y a una falta de claridad sobre el alcance de nuestros derechos y el control sobre un bien. Las cosas que creemos poseer en algún momento resultan estar fuera de nuestro alcance y control legal.

Esto es más frecuente cuando se trata de artículos digitales en los videojuegos convencionales, donde el acceso y la propiedad son a menudo confundidos.

Supongamos que compras un personaje en tu videojuego favorito. Ahora, puede que tengas permiso para acceder y usarlo, pero probablemente no seas el verdadero dueño.

Lo más probable es que haya adquirido un interruptor o una variable en la base de datos de una empresa (estudio de juegos, editor, etc.), que indique a su cliente de juegos si tiene derecho a acceder a un recurso digital referenciado y su función.

¡La llave de acceso, sin embargo, permanece bajo el control de la compañía!

La forma más concluyente de comprobar el estado de tu propiedad es intentar comerciar el artículo en un mercado independiente, como lo harías con tu coche o televisión usados.

Si no puedes venderlo, ¿realmente lo posees ?

Una visión muy simplista de un escenario probable sobre cómo se estructuran los activos del juego y el acceso a los artículos en un juego convencional

La imagen de arriba tiene por objeto proporcionar una visión muy simplista para demostrar un escenario probable: Joe, que tiene acceso a una copia del personaje "Mike", puede no ser capaz de pasar su copia a Bryan. Bryan normalmente necesitará comprar una copia completamente nueva de Mike.

Este diagrama ilustra cómo las empresas mantienen el control sobre los artículos de juego centralizados que le venden. Los artículos de juego que compras están técnica y legalmente vinculados a tu cuenta de usuario.

Al final, cualquier compañía que controle tu cuenta de usuario, controla todo lo que compraste a través de ella.

Empoderando a los jugadores con la cadena de bloques

En una economía de activos basada en cadenas de bloques, los artículos de juego están atados a fichas fungibles y no fungibles con identificaciones públicas explícitas (y un índice en el caso de las NFT).

Estas fichas son propiedad de los jugadores y se administran fuera del juego en un libro de contabilidad distribuido al público.

A diferencia de la gestión de acceso y el almacenamiento de datos basados en cuentas, los personajes de los juegos se convierten ahora en entidades independientes y pueden moverse libremente y de igual a igual entre múltiples usuarios.

Al transferir la NFT a otro usuario, usted literalmente entrega sus claves de acceso y transfiere la propiedad del recurso vinculado, preservando al mismo tiempo los metadatos, incluidas las estadísticas individuales o el historial de artículos.

Los recursos pueden ser cualquier cosa como personajes específicos, objetos, pieles, funcionalidades o áreas completas del juego.

Una visión muy simplista de un escenario probable sobre cómo los activos del juego y el acceso al juego están estructurados en una economía de juego en cadena con fichas no fungibles.

Además del comercio entre pares, este grado de control permite a los jugadores aprovechar nuevas y excitantes formas de colaboración.

Supongamos que ahora Joe intenta subir su único Mike NFT con el índice #21 y se queda atascado en el nivel 6. Podría enviar su Mike #21 a Bryan y pedirle que pelee la próxima batalla para desbloquear el nivel 7. Bryan puede entonces completar el nivel y enviar el personaje mejorado de vuelta a Joe.

Esto tiene el potencial de llevar el juego impulsado por la comunidad a un nivel completamente nuevo, y es fácil para los jugadores porque estos NFT pueden ser almacenados, vistos, intercambiados y enviados sin problemas a través de carteras de blockchain como la aplicación Enjin Wallet.

Los personajes de Bitcoin Hodler están todos ligados a las NFT y pueden evolucionar individualmente.

3 NFTs de Mike de evolución diferente

Sus estadísticas se referirán a combinaciones únicas de identificaciones e índices de fichas. Basándose en las preferencias del propietario, cada personaje terminará teniendo diferentes niveles y estructuras de habilidades.

Mientras que todos los personajes empiezan igual sin habilidades, podrás evolucionar gradualmente a ciclos más altos, resolver desafíos y nivelar diferentes habilidades como "timewarp", "shrink" y "boost".

Una vez lanzado, la evolución de las habilidades permanecerá permanentemente con el personaje y puede ser pasada por encima y comerciada con otros jugadores a través de la NFT!

Se estima que esta evolución de caracteres basada en NFT se lanzará en el cuarto trimestre de 2020.

Los personajes originales de Bitcoin Hodler, representados por NFTs

Un futuro interconectado

Ahora, discutamos lo que este cambio de propiedad y la descentralización de los activos de los juegos puede aportar a los jugadores, los juegos y la experiencia de juego en general.

Como en el ejemplo de Joe y Bryan, las NFT permiten a los jugadores poseer y controlar plenamente sus activos digitales. Abren nuevos e independientes canales de interacción más allá de los límites de un solo juego. Los jugadores ahora pueden comerciar libremente y transferir sus activos para ayudarse mutuamente.

Imagina que eres excelente en un juego, incluso podrías abrir un campo de entrenamiento para entrenar y evolucionar personajes para otros jugadores como un servicio.

Ahora que los activos de los juegos viven en la cadena de bloques, se ponen a disposición del público y pueden ser vistos y accedidos por otros juegos y servicios que decidan proporcionar un caso de uso en sus mundos virtuales. Obviamente esto es emocionante para los jugadores que pueden usar y potencialmente hacer evolucionar sus activos a través de diferentes dominios.

Al mismo tiempo, los juegos independientes pueden aprovechar esta oportunidad para unir fuerzas y construir enormes redes de cooperación. Compartiendo activos y comunidades pueden beneficiarse mutuamente y hacer crecer orgánicamente su base de jugadores.

Las búsquedas de juegos cruzados, los puzles y las búsquedas de tesoros multijuego se convierten en una opción real!

Este concepto de un multiverso de juegos en cadena fue introducido originalmente por Enjin en 2018, cuando seis juegos decidieron unirse y contribuir a una experiencia de colaboración y de juegos cruzados.

Muchos juegos y proyectos se han unido desde entonces a la comunidad de Enjin y al creciente Multiverso. Una plataforma de desarrollo de juegos en cadena que fue recientemente introducida por Enjin permite ahora que los juegos y aplicaciones se interconecten y beneficien a sus jugadores, clientes y miembros.

Abrazando este excitante ecosistema, ya estamos apoyando a nuestros socios en Bitcoin Hodler.

Las unidades Mike del ejemplo anterior son los personajes de Enjin Multiverse, a los que dimos la posibilidad de acceder al mundo de Bitcoin Hodler, junto con una multitud de otros FT y NFT de diferentes proyectos, marcas y comunidades.

La mascota de Changelly, "Major Tom", está representada por un FT y puede utilizarse como personaje en Bitcoin Hodler.
"Escudo de Lorek" es un símbolo creado por un grupo comunitario dedicado a promover, jugar y conquistar los juegos de Enjin.

Tenemos muchas más cooperaciones simbólicas conjuntas que están por venir, así que manténganse en sintonía.

Imagen

Realmente creemos que los juegos con cadenas de bloques van a cambiar la forma en que jugamos, colaboramos y damos forma a las experiencias virtuales.

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