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Jugar para ganar: La escasez de activos y lo que significa para usted

Explora el futuro de los juegos, las economías dentro del juego y otras increíbles posibilidades desbloqueadas por las NFT con el desarrollador de Lost Relics y maestro de mazmorras Cliff Cawley.

Los videojuegos han ofrecido a sus jugadores muchas cosas a lo largo de los años. 

Desde aventuras épicas hasta exasperantes combates contra jefes, botines increíbles e incluso amistades duraderas, los videojuegos son el medio perfecto para ofrecer experiencias que sólo están limitadas por la creatividad de quienes las desarrollan.

Un aspecto importante de muchos juegos es el mencionado "increíble botín". Normalmente, los jugadores pasan su tiempo trabajando para aumentar su poder, avanzando a través de retos de dificultad creciente mientras trabajan para corregir algún mal en el universo.

Por ejemplo, World of Warcraft.  

Con más de 100 millones de jugadores desde su creación, sus 17 años de dominio en el mercado de los MMORPG son un testimonio de lo importante que puede ser un rastreo de poder satisfactorio. 

Mientras que algunos afirman que el verdadero "final del juego" es la moda (y hay algunos méritos en ese argumento), WoW ha construido su éxito proporcionando un contenido en constante expansión diseñado para que los jugadores sigan aumentando su poder durante años.

La mayor parte de la búsqueda de poder de un jugador gira en torno a la obtención de equipo raro. En los juegos tradicionales, el equipo raro se consigue de una de estas tres maneras: 

  • Cadenas de búsqueda largas y difíciles
  • Tener suerte con las gotas al azar
  • Compra a otros actores

La compra de equipo plantea una cuestión interesante: es cierto que la mayoría de los MMO/juegos multijugador tienen un mercado activo en el juego en el que los jugadores intercambian bienes por moneda del juego.

Pero también existe un próspero mercado gris de productos digitales. Conocidos como RMT (transacciones con dinero real), este tipo de mercados existen fuera del juego y son gestionados por un tercero. Dado que no existe una forma real de participar en este tipo de mercados de forma fiable, están plagados de estafas y prácticas depredadoras como la duplicación de objetos, el hackeo/robo de cuentas, etc.

Afortunadamente, el blockchain ha intervenido como solución a estos problemas del mercado gris; de naturaleza no fiable, inmune a la duplicación, con un suministro comprobable y una propiedad verificable, esta nueva tecnología ha hecho posible una nueva era del juego. 

Una era en la que el valor del mundo real se infunde directamente en los reinos cibernéticos que conocemos y amamos.

Las colecciones digitales nunca han sido tan reales

Desde que los juegos en línea permitieron compartir mundos virtuales, ha habido alguna forma de mercado de dinero real para los artículos digitales. Tanto si se trata del mercado gris de cuentas o bienes potencialmente robados, como de la compra más oficial de skins, sombreros u otros cosméticos directamente al desarrollador, a la gente le gusta coleccionar activos digitales y está dispuesta a gastar en su afición.

Sin embargo, antes de la cadena de bloques, los objetos digitales que los jugadores pasaban innumerables horas acumulando ni siquiera eran técnicamente suyos. Los objetos están disponibles para su uso, por supuesto, pero no son realmente propiedad del jugador.

La tecnología blockchain, y más concretamente los tokens no fungibles (NFT), han cambiado por completo el juego. Los jugadores son realmente dueños de sus objetos digitales, que pueden ser fácilmente verificados. 

El comercio ya no es una actividad del mercado gris: es completamente transparente y sin confianza, y está respaldado por los promotores porque generan rendimientos en cada una de las operaciones.

Esta evolución de la propiedad digital también es responsable de que el concepto de "metaverso" empiece a florecer.

Un metaverso de posibilidades

El "metaverso" es un espacio digital compartido que integra a la perfección aspectos del mundo real, concretamente cosas como la propiedad, la identidad y el valor financiero. La cadena de bloques y las NFT son la tecnología perfecta para hacer realidad este concepto.

Una de las principales razones por las que los jugadores dedican tiempo a crear sus colecciones digitales, especialmente en el metaverso, es el hecho de que coleccionar (y utilizar) activos raros es un método seguro de autoexpresión.  

Llevar la moda más rara y los accesorios más chulos es importante en un espacio digital, una forma de que los usuarios destaquen entre la multitud y se sientan únicos.

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La Cartera Enjin de un jugador es algo más que un armario glorificado, por supuesto. Se convierte en una ventana directa a los intereses de un usuario, así como en un registro interactivo de sus experiencias y logros pasados.

Parte de este juego de coleccionismo consiste en jugar con los mercados: encontrar oportunidades de compra sólidas para luego revenderlas. 

El comercio especulativo es todo lo que hacen algunas personas, que prefieren jugar en los mercados que en el juego real, influyendo en la economía del juego sin ni siquiera entrar en él. 

Algunos usuarios también pueden unirse al juego con motivos no competitivos, convirtiéndose en expertos artesanos o entrenadores de compañeros, sacando provecho de sus talentos vendiendo objetos a jugadores más competitivos.

Esto es parte del poder del metaverso.

Medir el valor en un reino virtual

Como desarrollador, el metaverso supone un reto interesante: equilibrar una economía de videojuego a la que se le ha infundido valor en el mundo real. Hay dos factores importantes que ayudan a determinar el equilibrio adecuado de los artículos:

  • Oferta y demanda: La oferta del objeto debe estar equilibrada con la utilidad o el poder que otorga a un jugador.
  • Tasa de caída/ Dificultad de obtención: La tasa de caída y la dificultad de las misiones que recompensan el objeto deben ser consideradas a la hora de determinar su suministro.

Ha sido increíble ver el efecto que tienen los objetos con valor real en el entusiasmo de la comunidad. De repente, los jugadores se convierten en embajadores de la marca, corriendo la voz y reclutando a otros jugadores, simplemente porque saben que una mayor base de jugadores = más demanda de sus objetos.

Como jugador, el valor de un objeto viene determinado principalmente por su utilidad dentro del juego (o entre juegos). Sin embargo, hay otros factores importantes a tener en cuenta:

  • Apego emocional: Si un jugador completa una misión difícil o se esfuerza durante mucho tiempo para obtener un objeto con una baja tasa de caída, es menos probable que lo venda y lo valore más debido a su apego a él. La dificultad de adquirir el objeto también afecta a la cantidad de gente que lo intentará, lo que aumenta aún más su valor.
  • Atractivo estético: En los mundos virtuales, el diseño cosmético de un objeto es muy importante. ¿A quién no le gusta tener un aspecto atractivo?
  • Escasez / Exclusividad: Como ocurre con la mayoría de las cosas, el valor de un objeto está directamente influenciado por la escasez de su oferta (escasez). El valor de un objeto también puede verse afectado por la exclusividad del mismo; por ejemplo, los objetos que solo están disponibles en un evento o misión de duración limitada pueden tener un precio superior.

Como coleccionista o comerciante, el valor de los activos digitales debe medirse por todos los factores mencionados anteriormente, junto con la especulación adicional que suponen los "objetos misteriosos". Los objetos misteriosos son activos que pueden encontrarse en el juego y adquirirse, pero que aún no tienen un uso en el juego. La comunidad, y los coleccionistas/comerciantes, especulan constantemente sobre los poderes que pueden otorgar estos objetos misteriosos, y el valor del objeto viene determinado por esa especulación.

Juega primero, gana después

Aunque los juegos con blockchain no son nada tradicionales, y las NFTs que se encuentran en ellos pueden ser increíblemente valiosas, los mejores juegos (y los jugadores más exitosos) dan prioridad a la jugabilidad.

Muchos jugadores nuevos llegan a la comunidad de Lost Relics e inmediatamente preguntan cosas como "¿Dónde están los mejores drops?". Esta es una línea de pensamiento comprensible, pero que también suele llevar al agotamiento.

Responder a este tipo de preguntas no sólo arruina la aventura y la emoción del descubrimiento, sino que refuerza el concepto de encontrar las mejores gotas con el menor esfuerzo.

Lost Relics es un juego pensado para ser jugado. Aunque, por supuesto, puedes ganar valiosos NFTs mientras juegas, el juego ha sido diseñado con características robustas que se centran en ampliar la experiencia de juego real que los jugadores encontrarán dentro.

Con una ciudad viva a la que llamar hogar, innumerables misiones que completar, el desarrollo del personaje a través de varias habilidades y niveles crecientes de mazmorras desafiantes para explorar, Lost Relics tiene suficiente contenido para mantener a los jugadores entretenidos incluso sin el atractivo adicional de ganar a través del juego.

Las gotas en el juego son sólo la guinda del pastel de los juegos de acción.

Dicho esto, el atractivo de los NFT es real. El hecho de no saber nunca lo que va a caer durante una mazmorra proporciona una atractiva mecánica de estilo "lucky dip", y la posibilidad de obtener objetos míticos o trascendentes es increíblemente atractiva.

Estos activos no son la totalidad de la experiencia de Lost Relics, donde la jugabilidad es lo primero y lo más importante.

Las actualizaciones son constantes y ofrecen nuevas características y contenidos para aventurarse con regularidad. Esto mantiene la frescura del juego y garantiza que los jugadores siempre tengan algo nuevo que experimentar, independientemente del tiempo que lleven jugando.

Una nueva realidad llena de valor

La popularidad de las NFT está en auge.

Los videojuegos no sólo ofrecen una vía para la utilidad de las NFT, sino también los medios para distribuirlas de forma muy significativa.

Nunca antes los jugadores habían tenido la oportunidad de ser recompensados con bienes tangibles y ganancias monetarias por el tiempo que pasan haciendo lo que les gusta: jugar.

El metaverso es una nueva frontera de la experiencia digital que se está configurando mientras hablamos; desarrolladores de todo el mundo están contribuyendo a crear espacios virtuales compartidos que pueden utilizarse para diversos fines.

A medida que se desarrolle el concepto "Jugar para ganar", las experiencias más atractivas serán las que den prioridad a la jugabilidad o a otras características, porque ganar con estos proyectos se está convirtiendo en la norma.

Las experiencias verdaderamente emocionantes y elaboradas con esmero serán las que destaquen, y se verán reforzadas por la capacidad de ganar, no de existir únicamente por ello.

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