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De la mesa a la pantalla: Cómo las NFT aportan realismo a los juegos de cartas virtuales

Los juegos de cartas coleccionables digitales han adornado nuestras pantallas durante años, pero han echado en falta una característica esencial que ahora es posible con fichas no fungibles: la posibilidad de coleccionarlas.

5 de agosto de 1993 -- Magic: The Gathering se lanza con más de 300 cartas únicas para coleccionar, intercambiar y utilizar para aplastar a tus amigos en una épica guerra de mesa. Cada carta tiene su propia identidad y ofrece un vistazo a los salvajes pero impresionantes planos del Multiverso de Magic.

Esas 300 cartas resultaron ser el catalizador indiscutible del género de los juegos de cartas coleccionables (TCG). A principios de 2020, se han publicado más de 20.000 cartas únicas de Magic: The Gathering en todas sus expansiones.

¿Quién iba a pensar que este juego de mesa inspiraría creaciones digitales e influiría en una nueva clase de coleccionismo basado en la cadena de bloques casi 30 años después?

Hacer que los juegos sean físicos en un mundo digital

Inconvenientes digitales

Aunque los juegos digitales se han hecho cada vez más populares, hay algunas desventajas clave del formato que surgen cuando se comparan los juegos de cartas digitales con sus antepasados físicos, específicamente las de propiedad y valor.

En los juegos de cartas digitales, el jugador no es dueño de sus cartas, sino que se le da acceso a ellas desde un servidor central a través de una licencia.

Si pierdes tu cuenta o decides cambiar de juego, esas tarjetas se pierden para siempre.

Las tarjetas digitales no tienen una rareza o singularidad real: se crean millones de ellas de la nada, un problema común al que se enfrentan actualmente las economías digitales.

Si quieres tarjetas nuevas, estás obligado a obtenerlas directamente del juego. Los sitios del mercado gris son propensos al fraude y suelen violar el acuerdo EULA/TOS establecido por los propios juegos.

No hay forma de establecer el valor real; hay un monopolio sobre el suministro de tarjetas, por lo que el precio sólo puede ser el que los desarrolladores te digan directamente.

En un mundo ideal, los TCGs y CCGs deberían tener todos los beneficios del formato digital, sin ninguno de los inconvenientes.

Las fichas no fungibles (NFT) hacen realidad este concepto.

¿Qué es una NFT?

Guía para principiantes sobre fichas no fungibles.

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Inyección de rasgos físicos en el ámbito de lo digital

La tecnología Blockchain tiene el potencial de desbloquear el valor real de los activos digitales, y eso incluye los activos de juego como las cartas en un TCG.

La creación de tarjetas como NFT en la cadena de bloques les confiere varias propiedades clave que otras formas de activos digitales no pueden reproducir:

  • Propiedad: Las cartas son propiedad de los propios jugadores, en su propia cartera personal de blockchain que sólo ellos pueden controlar y realizar transacciones. También pueden comerciar libremente con estos objetos con otros coleccionistas y jugadores en el mercado abierto.
  • Transparencia: Al ser un libro de contabilidad abierto y descentralizado, blockchain permite que cualquiera pueda controlar el suministro y la distribución de los activos digitales, por lo que la escasez de tarjetas puede demostrarse al instante.
  • Interoperabilidad: En el mundo real, una ficha de juego sólo puede funcionar dentro de ese juego. La cadena de bloques abierta permite a cualquier desarrollador integrar una ficha en su juego o aplicación si comparte el mismo estándar de ficha, lo que da un valor más profundo y una mayor utilidad a los activos en todas las plataformas.

Gods Unchained fue el primer gran juego de cartas coleccionables de NFT que sacó a la luz los beneficios del blockchain, llevando a cabo una exitosa preventa que recaudó más de 4 millones de dólares, así como vendiendo cartas Mythic especiales por mucho dinero.

Algunas de las tarjetas del juego son tarjetas digitales estándar fuera de la cadena, disponibles para cualquiera, pero a diferencia de las tarjetas basadas en la cadena de bloques, estos objetos no se pueden intercambiar.

En el campo de la cadena de bloques, que se está desarrollando rápidamente, varios TCG han adoptado la plataforma Enjin, junto con el estándar optimizado de tokens ERC-1155.

Uno de esos proyectos que se benefician del estándar ERC-1155 es Spirit Clash. Cada tarjeta que ves arriba es un token ERC-1155 creado en JumpNet, una nueva red que permite la acuñación y distribución de NFT sin coste alguno. Como propietario del token, usted controla totalmente estos artículos a través de su propia dirección personal en la cadena de bloques.

Además, cada tarjeta está respaldada por Enjin Coin (ENJ). Esto infunde valor en el mundo real a cada tarjeta, a la vez que evita la creación incontrolada de nuevos activos que pueden causar hiperinflación en las economías digitales.

Al igual que Gods Unchained, Spirit Clash organizó una preventa de cartas y packs de edición limitada, entregando los artículos directamente a las carteras de sus patrocinadores. Todas las cartas de preventa tenían un borde especial que las distinguía como primeras ediciones exclusivas en comparación con las ediciones posteriores.

Gracias a exploradores de blockchain como EnjinX, es posible controlar el suministro y la distribución de cada tarjeta, y los contratos inteligentes en los mercados descentralizados garantizan que los jugadores estén protegidos contra el fraude de artículos.

Blockchain protege a todas las partes implicadas en el comercio: no puedes poner a la venta algo que no posees o negar el pago si lo has recibido, y cada compra puede ser verificada.

Los desarrolladores de juegos pueden incluso asignar tasas de transferencia o comercio a los artículos que crean, ganando así una comisión en las transacciones del mercado secundario. El comercio de activos digitales ya no es un mercado gris, sino una nueva fuente de ingresos para los creadores.

Los TCGs de Blockchain también eliminan un problema común que sufren sus homólogos físicos: demasiado producto en las estanterías de las tiendas. Los estudios pueden eliminar por completo la posibilidad de sobreabastecer la demanda acuñando cartas NFT en función de las necesidades.

Establecer la identidad en un reino virtual

Imagina ver las finales de los torneos de tu TCG digital favorito.

Tan pronto como el campeón derriba a su oponente con un golpe final, una tarjeta #1/1 personalizada para conmemorar su victoria es acuñada directamente en su cartera.

También se lanza un QR al público, que permite a los espectadores escanear y recibir un NFT que celebra la victoria y sirve como prueba de su asistencia al partido.

Los logros son visibles públicamente, por lo que los aficionados podrían comprar esos bienes raros directamente al jugador, con la seguridad de que la cadena de bloques impide el fraude de objetos.

La tokenización de las tarjetas ofrece todas las características de la propiedad física en un formato digital. También evita la piratería informática, ya que no hay un único punto de fallo en las redes descentralizadas como Ethereum.

Pero, ¿la escasez y la seguridad van de la mano con un juego atractivo?

Al igual que sus artículos NFT, los TCGs de blockchain son únicos y variados, con una jugabilidad que va desde el formato similar a Hearthstone de Gods Unchained y Crystals of Fate, hasta el enfoque basado en el núcleo de Spirit Clash.

Juegos como Ether Legends fusionan los reinos digital y físico, mientras que Kingdom Karnage ofrece una ejecución de desplazamiento lateral centrada en las mejoras.

Repartiendo a todos una mejor mano

Jugar con cartas ha sido una parte muy querida del ocio humano durante más de 1.000 años. Durante la mayor parte de esos años, los juegos de cartas eran casi exclusivamente juegos de azar.

Entonces llegó Magic: The Gathering e introdujo el concepto de construcción de mazos, incorporando la estrategia del jugador para crear una revolución en el juego, y dando a cada carta individual un valor real por primera vez.

Cuando el juego se trasladó a Internet, la comodidad de los emparejamientos instantáneos en cualquier momento y el atractivo de la generación masiva de cartas y los momentos de locura del RNG significaron el sacrificio de algunas de las señas de identidad del formato físico -la posesión real de cartas-.

Ahora, con la posibilidad de tokenizar las cartas en blockchain, los juegos están dotando a sus jugadores de NFT, infundiendo valor a sus economías de juego, y abriendo al mismo tiempo nuevas fuentes de ingresos.

Al igual que Wizards of the Coast innovó a principios de los años 90, los estudios de hoy en día están utilizando la magia de la tecnología blockchain para llevar los beneficios físicos a los formatos digitales; poniendo el poder de cualquier carta que saques justo donde debe estar: en tus manos.

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