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El SDK de Enjin para Java está en vivo

El SDK de código abierto de Enjin para Java está en vivo, permitiendo a la masiva comunidad global de desarrolladores de Java integrar convenientemente la cadena de bloques en su trabajo.
"Mi herramienta favorita en Java es el intercambio de código caliente en modo de depuración, lo que significa que puedo editar el código mientras el juego se está ejecutando y ver inmediatamente los resultados en el juego en curso. Esto es súper genial para hacer ajustes rápidos. "

- Markus "Notch" Persson, creador de Minecraft

Nombrado por el poderoso café indonesio, Java ha sido sinónimo de computación y desarrollo por más de un cuarto de siglo.

En la actualidad, es el idioma oficial de Android, el sistema operativo móvil más popular del mundo: si estás leyendo este artículo en un smartphone, hay un 86,6% de posibilidades de que lo estés viendo en un Android.

Lanzado en 1994, Java ayudó a ser pionero en el concepto de WORA ("escribir una vez, ejecutar en cualquier lugar"), lo que permitió desplegar una experiencia coherente en múltiples dispositivos y plataformas, sin que los desarrolladores tuvieran que reescribir frenéticamente cada implementación.

Java constantemente lidera la lista de los lenguajes de codificación más populares del mundo, utilizado por unos 7-11millones de desarrolladores en todo el planeta.

¿Por qué importan estos números?

Puede que ya hayas visto que también hemos lanzado EnjinCraft, un plugin de Minecraft que permite a los propietarios de servidores de todo el mundo mejorar su oferta de juego con activos de blockchain.

Sin embargo, EnjinCraft es sólo la mitad de la historia hoy en día.

También estamos encantados de anunciar el lanzamiento de la nueva y completa versión de nuestro SDK de código abierto para Javaque forma la columna vertebral del plugin EnjinCraft.

El SDK de Enjin para Java

Minecraft, el videojuego más vendido de todos los tiempos con 200M copias vendidas, fue construido en Java, al igual que RuneScape, otro título exitoso que alcanzó la marca de 200M cuentas.

Java se considera una forma estable y fiable de construir grandes sistemas. Twitter lo está usando para soportar más de 400 millones de tweets por día, mientras que Netflix lo está utilizando para alimentar 2 mil millones de solicitudes de contenido diarias.

Java se utiliza en una amplia variedad de plataformas informáticas, desde IO y teléfonos móviles hasta servidores empresariales y supercomputadoras.

Considerando la escala y amplitud del desarrollo de Java, las formas de integrar la tecnología de cadenas de bloques son casi infinitas, porlo que el SDK de Enjin para Java es de código abierto.

Puedes contribuir a su desarrollo, jugar con el código fuente y modificarlo para satisfacer tus objetivos y necesidades de desarrollo.

Si se siente cómodo con Java, ahora podrá integrar fácilmente los activos de blockchain en sus juegos, sitios web, aplicaciones y otros proyectos, y explorar todo lo que esta potente tecnología puede ofrecer.

EnjinCraft: Minecraft Plugin

Alimentado por el SDK de Java, el plugin de EnjinCraft trae blockchain a los servidores de Minecraft.

Lea Más

¿Qué puedes hacer con el SDK de Enjin?

Puedes usar nuestro SDK para integrar la cadena de bloques con cualquier cosa que construyas con Java, desde juegos y servidores hasta aplicaciones y sitios web.

El SDK de Enjin para Java funciona de la misma manera que nuestros kits de desarrollo de software para Unity y Godot, permitiéndole utilizar su herramienta de programación favorita (en este caso, Java) para interactuar fácilmente con la API de la plataforma de Enjin.

Fuera de la caja, viene empaquetado con múltiples características:

  • Autentificación: Autentificar fácilmente los proyectos (mediante app ID & secret) y los usuarios (mediante ID único).
  • Gestión de usuarios: Obtener los jugadores actuales, las identidades de los jugadores y los balances de los jugadores.
  • Vinculación de la cartera: Permite a los usuarios enlazar sus direcciones Ethereum con sus cuentas en su aplicación Java simplemente escaneando un código QR.
  • Crear solicitudes: Aprobar e iniciar las transacciones de monedas de Enjin y activos de la cadena de bloques.

Como comodidad añadida, el SDK de Java también utiliza GSON para (des)serializar datos/objetos, por lo que no es necesario implementar sus propios tipos de objetos y la deserialización. También puede utilizar tanto la ejecución sincrónica como la asincrónica de las consultas/mutaciones (utilizando callbacks para la asincrónica).

El SDK es un método rápido y sencillo de "enchufar y usar" para interactuar con la Plataforma Enjin, sin tener que escribir toda la implementación usted mismo.

¡Esperamos que disfrutes explorándolo!

Para construir el tipo de tecnología que hacemos, a menudo bromeamos que cualquier cosa impulsada por Enjin también fue impulsada por el café. ¡Podemos elevar una taza de Java a eso! ☕️

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